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DENTRO DE ESTA GUÍA
Lo que vas a aprender.
- 01
Modelas paso a paso 4 proyectos guiados (mesa, taza, escena de producto y pelota que rebota) usando extrusión, cortes en bucle y los modificadores Subdivision Surface, Mirror, Array, Solidify, Bevel y Boolean.
- 02
Aprendes a crear materiales realistas con el sombreador Principled BSDF, el editor de nodos, el desplegado UV, las texturas procedurales y la iluminación con HDRI.
- 03
Animas objetos, cámaras y esqueletos con fotogramas clave y el editor de curvas, y exportas tu trabajo como imagen, video o archivo FBX, OBJ, glTF y STL.
LO QUE DICEN QUIENES YA LA TIENEN
Reseñas de clientes.
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